Dossier : Driv3r (Driver 3)

DRIV3R est un jeu vidéo, développer par REFLECTIONS Interactive dans son studio de Newcastle par une centaine de personnes, toutes sous les ordres du boss de chez les boss de l'époque: Martin Edmondson. Sans lui et son équipe, pas de DRIVER, alors saluons-les !

Petit retour en arrière

Nous somme au printemps 1999, les développeurs du super jeu Destruction Derby sorte un tout nouveau jeu prénommé DRIVER. Le concept est unique pour l'époque, et on découvre avec stupeur un modèle de moteur physique, une liberté de conduite surprenante et une ambiance Gangster/Miami très aboutis !
Ce jeu a révolutionner la psone, car pour la première fois, un jeu proposer une liberté totale dans un univers en 3D !
Les cinématiques étaient déjà sublimes ! Les base de DRIVER été posé. 5 millions d'exemplaires.
Puis, en novembre 2000, la suite débarque (Driver 2) ! De grosses nouveautés apparaissent, comme par exemple la possibilité de sortir de sa voiture, ou même les virages en courbe ! (Grosse nouveauté pour l'époque, car dans le 1, il n'y avait que des carrefours en croix).
Le jeu est tellement gros qu'il tien sur deux CD ! Le succés est similaire malgré les nombreux bugs !

Image publicité pour driver 1

Depuis ce temps la, Reflections Interactive travaille. Il bosse sur le moteur graphique depuis 4 ans ! Pour le mettre à l'épreuve, il sorte un jeu de cascades en voiture, STUNTMAN. Le succée est mitiger mais le moteur graphique a ses bases.
Il est améliorer jusqu'à la perfection pour DRIV3R.
ATARI décide de mettre le paquet pour son futur jeu, et il n'y sont pas aller de main morte !
L'appuie publicitaire est omniprésent, DRIV3R est sur toute les lèvres, et ATARI met la main au porte-monnaie.
Un énorme site Internet multilangues apparaît, on peu y visionner un mini film sur le thème de DRIVER ! Réaliser par RDA, le film RUN THE GAUNTLET est un film d'action pur et dur, avec des courses poursuite, des accidents, des flics, bref, le filling a la DRIVER.

Les nouveautés

Les nouveautés sont très nombreuses par rapport aux précédents volets !
Apparition pour la première fois d'armes a feu ! (Dans Driver 1 & 2 il n'y en avait que lors des cinématiques)
Apparition de bateau !
Apparition de 70 véhicules (au lieu de la dizaine présent dans driver 2)
Tanner peu nager ! (les flics aussi)
Apparition de Motos !
Apparition de camions (dont la remorque peu être attacher/détacher à volonté)
On pourra visiter des intérieurs de bâtiments !
Tanner à une jauge de vie !
Ect... (Il y en a de nombreuses autres que je vous laisserez découvrir par vous-même)

Image jaquette de driver 2

Bref, il s'annonce comme une suite exemplaire ! Tout en restant dans l'esprit particulier a la série, DRIV3R sauras nous surprendre !
Nous savons d'hors et déjà une multitude de choses sur ce jeu, comme par exemple les villes, les véhicules... Mais le plus important, cela reste pour moi « l'esprit » TANNER & co !
Souvenez-vous de ce flic infiltrer, qui n'aime pas respecter les ordres de ses supérieurs... qui conduit comme un as... C'est de ça dont j'ai envie ! Et pas d'un vulgaire ramassis de GTA ! (Qui a dit True Crime et Gateway ?)

Comparaison avec GTA

Je ne veux pas que l'on compare ses deux jeux. Ils ont tous les deux eu leurs heures de gloire sur psone, mais il n'on jamais été pareil. GTA n'a pas ce feelling DRIVER... c'est indescriptible... c'est différent...
Dans DRIVER il n'y aura jamais de notion d'argent, on ne peu pas acheter des armes ou des maisons... DRIV3R s'attache à représenter ses environnements comme les plus réalistes possibles, alors que GTA n'est former que de ville imaginaire (Inspirer, mais fictive).
DRIV3R possède des graphismes sombre et réaliste, alors que GTA est plus dans une modélisation cartoon...
Dans GTA le perso est une sorte de délinquant, alors que TANNER lui est un flic ! (Qui se trouve au dessus des lois pour maintenir sa couverture)
Dans GTA, les flics sont ultra fainéants, alors que dans DRIVER, pas question de griller un feu rouge ou de rentrer dans une voiture !
Bref, ils sont différents, et c'est bien.

Conclusion

En conclusion, je peu assurer que Driv3r tien toutes ses promesses, malgré de très nombreux bugs (soyons franc, le jeu n'est pas fini !), le scénario et le moteur 3D sont extrêmement bon, j'adore !

Image Jaquette de driv3r

Mini-Dossier DRIV3R écrit par Mobman02 pour Driver-Dimension - juin 2004.
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