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Vous trouverez ici toutes les informations et actualités concernant le jeu vidéo Driver.
Codes Driver San Francisco / Driver iPhone / Codes Driv3r / Codes Driver Parallel Lines
Le magazine Anglais Retro Gamer consacre un reportage complet sur l'histoire de Driver dans son numéro 234.
Avec une interview de Martin Edmondson et 8 pages de long, nous y apprenons par exemple que :
- Martin pense que pour un reboot de la série il faudrait des dommages sur les véhicules plus vrais que nature et être proche du cinéma ;
- San Francisco a été choisi pour faire penser au film Bullitt, et Chicago pour The French Connection ;
- À la base le jeu devait être publié par Sony ;
- Tanner n'était pas policier sous couverture au début du développement, mais criminel !
- Le niveau du garage a été mis en place en hommage au film The Driver, Martin reconnaît son erreur de l'avoir rendu obligatoire et surtout en moins de 60 secondes ;
- Martin a seulement travaillé pendant les prémices du développement de Driver Parallel Lines ;
- Driver Parallel Lines a été rendu plus "facile" (rouler dans un lampadaire ne stop pas la voiture) pour plaire a un plus grand nombre de joueur et être moins frustrant.
Tous les jeux de la série sont mentionné, même Speadboat Paradise !
C’est bon de lire ça ! La bise à la communauté
Le niveau du garage a aussi participé à rendre le premier épisode culte. Et je pense que la difficulté vient plus de certaines manœuvres qu'il est difficile de valider (le demi-tour 180 par exemple).